
Jeu Wizardry Iii : Knight Of Diamonds (english Translation)

Wizardry III sur Game Boy Color est l'un de ces robots de donjon à l'ancienne qui ne vous tiendra pas la main - vous déploierez une fête d'aventuriers dès le départ, en choisissant des cours et des statistiques avant de plonger dans un combat au tour par tour. La traduction est un peu rugueuse dans des endroits, mais c'est jouable, et il y a quelque chose de étrangement satisfaisant dans le cartographie des donjons sur du papier graphique comme il est à nouveau en 1990.
Votre groupe commence pathétiquement faible (sérieusement, même les rats peuvent vous détruire au début), mais si vous vous en tenez, la progression se sent gagnée. Le système de sorts est profond et déterminer quels buffs fonctionnent réellement avant qu'un grand combat devienne son propre petit puzzle. Ne vous attendez pas à ce que les graphismes flashy - ce soit la nostalgie du RPG pure et grinche avec toute la frustration et le triomphe qui l'accompagne.
Si vous avez la patience de la conception du donjon rétro et des rencontres aléatoires, c'est une capsule temporelle solide des premiers RPG.
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