

Ultima: Runes of Virtue II su Game Boy è uno di quei giochi di ruolo della vecchia scuola che sembra più grande di quanto abbia il diritto di essere. Inizi in Britannia, anche come i principali giochi Ultima, ma questa volta è un movimento dall'alto verso il basso e basato sulla griglia con un combattimento semplice ma sorprendentemente profondo. A prima vista, sembra basilare, ma poi ti rendi conto di destreggiarsi tra gli incantesimi, schivare trappole e risolvere enigmi di piastrelle che ti fanno fermare e pensare.
Nemmeno i mostri non sono battuti: alcuni di loro colpiscono molto più di quanto ti aspetteresti all'inizio, quindi farai un backtracking per le pozioni di salute più di una volta. E i sotterranei? Mazes classici in stile Ultima in cui scaraboccherai note su carta di scarto solo per ricordare quale leva ha aperto quale porta. Ha quel mix soddisfacente di esplorazione e frustrazione in cui ogni nuova area sembra un risultato.
Se hai giocato le prime rune di virtù, questa perfeziona la formula con un ritmo migliore e alcune modifiche alla qualità della vita. Tuttavia, è molto un prodotto del suo tempo: nessun tizio per mano, niente indicatori di ricerca, solo tu e il mondo del mondo di capire le cose. La musica ha anche quel fascino croccante del gioco, tutto bleep e bloop che in qualche modo ti attaccano in testa per giorni.
Non mentirò, è difficile attorno ai bordi secondo gli standard moderni, ma c'è qualcosa di stranamente avvincente al riguardo. O rimbalzerai duramente o perderai un intero pomeriggio senza accorgersene.
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