

Ok, quindi Tomb Raider su Game Boy Color: non è l'esperienza 3D completa che faresti su PlayStation, ma è una piccola avventura sorprendentemente solida. Hai Lara che fa le sue cose: saltare attraverso le sporgenze, afferrare artefatti e abbattere lupi e pipistrelli con le sue pistole. I controlli richiedono un secondo per abituarsi (quel salto diagonale può essere complicato), ma una volta che fa clic, è stranamente soddisfacente.
I livelli sono di dimensioni ridotte ma piene di segreti: ho trascorso troppo a lungo cercando di trovare tutti i medchi nascosti. E sì, la grafica è di base, ma l'atmosfera è lì: grotte scure, rovine antiche, quel classico atmosfera da tomba. Se ti piacciono i giochi portatili retrò, questo è un divertente ritorno al passato.
Basta non aspettarti lo stesso ambito delle versioni della console. È più simile a una versione condensata e portatile dell'avventura.
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