

D'accord, donc Tomb Raider sur Game Boy Color - ce n'est pas l'expérience 3D complète que vous obtiendrez sur PlayStation, mais c'est une petite aventure étonnamment solide. Vous avez Lara faire son truc: sauter à travers les rebords, saisir des artefacts et éliminer les loups et les chauves-souris avec ses pistolets. Les commandes prennent une seconde pour s'y habituer (ce saut diagonal peut être délicat), mais une fois qu'il clique sur, c'est étrangement satisfaisant.
Les niveaux sont de la taille d'une bouchée mais remplis de secrets - j'ai passé beaucoup trop longtemps à essayer de trouver tous les Medkits cachés. Et oui, les graphismes sont basiques, mais l'atmosphère est là: grottes sombres, ruines anciennes, cette ambiance classique Tomb Raider. Si vous êtes dans des jeux de poche rétro, celui-ci est un retour amusant.
Ne vous attendez pas à la même portée que les versions de la console. Cela ressemble plus à une version portable condensée de l'aventure.
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