

Il parco a tema su SNES è uno di quei giochi che ti fa perdere track del tempo: inizi a scendere alcune giostre e improvvisamente sono tre ore dopo, stai micromanagando i prezzi degli hot dog e il tuo parco sta annegando in debito o stampando denaro. L'arte del pixel ha quel perfetto fascino degli anni '90 e c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nel guardare piccoli ospiti che vomitano dopo le montagne russe mal progettate.
All'inizio, ho appena costruito tutto ciò che sembrava bello, ma poi ho capito che i bidelli non potevano tenere il passo con tutti i sentieri di vomito. Lezione imparata. Più profondo ottieni, più si ossessiona i prezzi dei biglietti per il giro, gli stipendi del personale e se quella ruota panoramica vale effettivamente lo spazio che sta occupando. È molto più strategico di quanto sembri a prima vista.
Se hai mai desiderato gestire un parco a tema senza le conseguenze del mondo reale del bancarotta, questa è la tua occasione. Non biasimarmi quando inizi a sognare in stand di concessione pixelati.
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