

Amico, l'Impero Steel è uno di quei tiratori della Genesi che trasuda solo stile. Salti in questo grosso combattente Steampunk - o un piccolo biplano agile o questo capriccioso dirigibile - e improvvisamente stai tendo a marcia, schivando proiettili e facendo esplodere mostruosità meccaniche direttamente da un romanzo di Jules Verne Gone Rogue.
Il primo livello ti lancia direttamente: Smokestacks erutta il fuoco, il nemico Zeppelins che riempie lo schermo e questa colonna sonora di synth killer che rende tutto urgente. Sono morto come tre volte prima di renderti conto che puoi tenere premuto il pulsante di tiro per un attacco di carica, il punto di gioco totale contro quei boss delle dimensioni dello schermo.
È difficile, sì, ma non economico. Ogni morte sembra colpa tua, e c'è qualcosa di soddisfacente nel memorizzare i modelli nemici quanto basta per raschiare con un frammento di salute a sinistra. Se hai un debole per i tiratori a 16 bit con personalità, questo è un vero spasso (gioco di parole molto inteso).
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