

Hombre, el imperio de acero es uno de esos tiradores de Génesis que simplemente rezuma estilo. Te subes a este grueso luchador steampunk, ya sea un pequeño biplano ágil o en esta aeronave, y de repente estás tejiendo en marcha, esquivando balas y volando monstruosidades mecánicas directamente de una novela de Jules Verne Gone Rogue.
El primer nivel te arroja directamente: las chucherías arrodillan fuego, los zepelines enemigos llenan la pantalla y esta banda sonora de sintetizador asesino que hace que todo se sienta urgente. Murí como tres veces antes de darme cuenta de que puede mantener presionado el botón de disparo para un ataque de carga, cambio de juego total contra esos jefes del tamaño de una pantalla.
Es difícil, sí, pero no barato. Cada muerte se siente como tu culpa, y hay algo satisfactorio en memorizar los patrones enemigos lo suficiente como para raspar con una astilla de salud. Si tienes un punto débil para tiradores de 16 bits con personalidad, este es una maravilla (juego de palabras con mucha atención).
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