

Uomo, Super Street Fighter II sulla Genesi è ancora uno di quei giochi che sembrano giusti. Lo avvia, scegli Ryu perché siamo onesti, tutti iniziano con Ryu e in pochi secondi lanciate palle di fuoco come se fosse di nuovo il 1994. Il lavoro di Sprite regge sorprendentemente bene: i calci di Chun-Li sono ancora fulmini e il pilota rotante di Zangief sembra ridicolo (e soddisfacente) come sempre.
Quello che amo è come ogni personaggio si sente effettivamente diverso. Guile si sta trattenendo per ricaricare, mentre le braccia di allungamento di Dhalsim fanno sembrare combattimenti una partita di scacchi strana e fluttuante. E sì, l'IA può essere brutale - Bison ti distruggerà se non stai attento, ma questo rende l'atterraggio un perfetto Dragon Punch ancora più dolce.
Non è nemmeno solo nostalgia. Couch contro la modalità è ancora un vero spasso, soprattutto quando hai un amico che giura che sono migliori di te (spoiler: non lo sono). La musica della versione di Genesis ha anche quel suono croccante e iconico: il tema di Ken ancora schiaffeggia. Se non l'hai mai giocato, ti stai perdendo una delle esperienze di gioco di combattimento più pure là fuori.
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