

Shining Force II è uno di quei classici giochi di ruolo tattici che si attacca solo con te. Inizi come questo ragazzo di nome Bowie (sì, il nome è un po 'strano) che viene gettato nel guidare un gruppo di guerrieri, maghi e persino cose strane come centaurs e uomini di uccelli contro un antico male. Le battaglie si svolgono su mappe della griglia in cui il posizionamento conta effettivamente: gli archer ti distruggono da lontano se non stai attento e i guaritori hanno bisogno di protezione nel backline.
Quello che amo è come ogni personaggio si sente distinto. Peter the Phoenix Guy inizia forte ma diventa ridicolo se lo macinini, mentre alcuni degli incantatori impiegano un'eternità per diventare utili (guardandoti, Karna). La storia è semplice ma affascinante: molta città da esplorare, reclute nascoste da trovare, e quel classico "OH Crap, il cattivo è appena arrivato più forte" a metà.
Non è perfetto-l'intelligenza artificiale a volte in giro invece di attaccare e macinare può essere un dolore-ma il mix di strategia e vibrazioni JRPG della vecchia scuola lo rende molto più memorabile della maggior parte dei giochi di Genesi. Resta ancora se riesci a gestire il ritmo più lento.
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