

Shining Force II est l'un de ces RPG tactiques classiques qui collent avec vous. Vous commencez comme cet enfant nommé Bowie (ouais, le nom est un peu étrange) qui est jeté dans la conduite d'un groupe de guerriers, de mages et même de trucs étranges comme des centaures et des oiseau contre un ancien mal. Les batailles se déroulent sur des cartes de grille où le positionnement est réellement important - les archers vous détruisent de loin si vous ne faites pas attention, et les guérisseurs ont besoin d'une protection dans la ligne de fond.
Ce que j'aime, c'est comment chaque personnage se sent distinct. Peter le gars de Phoenix commence fort mais devient ridicule si vous le broyez, tandis que certains lanceurs de sorts prennent une éternité pour devenir utile (vous en regardant, Karna). L'histoire est simple mais charmante - beaucoup de villes à explorer, des recrues cachées à trouver, et cette merde classique "oh, le méchant vient de devenir un moment bien plus fort" à mi-chemin.
Ce n'est pas parfait - l'AI parfois des derps au lieu d'attaquer, et le broyage peut être une douleur, mais le mélange de stratégie et de vibrations JRPG à l'ancienne le rend beaucoup plus mémorable que la plupart des jeux de Genèse. Reste toujours si vous pouvez gérer le rythme plus lent.
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