

Shining Force II es uno de esos juegos de rol tácticos clásicos que simplemente se queda contigo. Comienzas cuando este niño llamado Bowie (sí, el nombre es un poco extraño) que es arrojado a liderar un grupo trapo de guerreros, magos e incluso cosas extrañas como centauros y hombres de pájaros contra un antiguo mal. Las batallas se desarrollan en mapas de cuadrícula donde el posicionamiento realmente importa: los arqueros te destrozan desde lejos si no tienes cuidado, y los curanderos necesitan protección en la línea de fondo.
Lo que amo es cómo cada personaje se siente distinto. Peter the Phoenix comienza con fuerza pero se vuelve ridículo si lo mueles, mientras que algunos de los lanzadores de hechizos tardan en ser útiles para ser útiles (mirándote, Karna). La historia es simple pero encantadora: las lotes de ciudades para explorar, reclutas ocultas para encontrar, y ese clásico momento "oh mierda, el villano acaba de ser más fuerte" a mitad de camino.
No es perfecto, la IA a veces se deriva en lugar de atacar, y la molienda puede ser un dolor, pero la combinación de estrategia y las vibraciones JRPG de la vieja escuela lo hacen mucho más memorable que la mayoría de los juegos de Génesis. Todavía se sostiene si puedes manejar el ritmo más lento.
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