

Shin Megami Tensei se ... è uno di quei giochi di ruolo strani e lunatici in cui il tuo liceo si trasforma improvvisamente in un incubo infestato da demoni. Inizi solo cercando di sopravvivere, ma in breve tempo stai negoziando con i mostri per unirti al tuo gruppo: alcuni di loro sono incredibilmente rilassanti una volta che lo parli.
Il combattimento ha quel classico sensazione SMT: Brutal se ti precipiti, ma soddisfatti quando si scopre i punti deboli nemici. Ricordo di essere stato distrutto da alcuni primi boss fino a quando non ho capito che gli appassionati e i debuff non sono opzionali qui. L'ambientazione scolastica rende l'esplorazione tesa in un modo di solito i sotterranei non lo sono; Trasformare un angolo e trovare il tuo insegnante di homeroom mutato in un demone colpisce diverso.
Ciò che mi attacca davvero è come le tue scelte silenziosamente palle di neve. Aiutare un NPC potrebbe bloccarti da un intero percorso in seguito e il sistema di allineamento non telegrafo in cui sei diretto. È difficile attorno ai bordi rispetto ai successivi giochi SMT, ma c'è qualcosa di crudo e sperimentale che funziona ancora.
Basta non aspettarti collegamenti sociali in stile personalità: questo è megaten degli anni '90 nella sua più apologetica.
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