

Saga 3: Jikuu no Hasha è uno di quei giochi di ruolo di Game Boy che sembra molto più grande di quanto non abbia il diritto di essere. Inizi a raccogliere tra quattro personaggi-ognuno con le loro strane piccole stranezze-e improvvisamente stai saltando tra periodi di tempo come una sorta di detective che tocca la dimensione. Un minuto sei in un castello medievale, il prossimo sei in una città futuristica con robot ovunque. Le transizioni sono stonanti nel modo migliore.
Il sistema di lavoro è dove diventa interessante. I membri del tuo partito possono spostare le lezioni a metà partita, ma non è solo un semplice scambio di menu. In realtà devi trovare questi strani ragazzi dall'aspetto alieno chiamati "Esper Eggs" nascosti nei sotterranei. La prima volta che ho giocato, ho perso ore cercando di trasformare il mio guaritore in un ninja prima di rendersi conto che ho preso l'uovo sbagliato. Assurdità della saga classica.
Il combattimento ha quella Signature Saga Jank: a volte la tua spada fa casualmente il triplo danno senza motivo, a volte si scrive a fizzing. Ma i sotterranei simili a labirinti e gli shenanigans per viaggi nel tempo lo compensano. Basta non aspettarti la mano. La metà del divertimento si sta perdendo nel 3000 a.C. senza idea di come tornare. Se ti piacciono i giochi di ruolo che giocano secondo le loro stesse regole, questo è un viaggio.
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