

Saga 3: Jikuu no Hasha es uno de esos juegos de rol de Game Boy que se siente mucho más grande de lo que tiene derecho a ser. Comienzas a elegir entre cuatro personajes, cada uno con sus propias peculiaridades extrañas, y de repente estás saltando entre períodos de tiempo como algún tipo de detective de saltos de dimensiones. Un minuto estás en un castillo medieval, el siguiente estás en una ciudad futurista con robots en todas partes. Las transiciones son discordantes de la mejor manera.
El sistema de trabajo es donde se pone interesante. Los miembros de su grupo pueden cambiar las clases a mitad del juego, pero no es solo un simple intercambio de menú. De hecho, tienes que encontrar a estos extraños tipos de aspecto alienígena llamados "Esper huevos" escondidos en mazmorras. La primera vez que jugué, perdí horas tratando de convertir a mi sanador en un ninja antes de darme cuenta de que agarré el huevo equivocado. Saga clásica sin sentido.
El combate tiene esa saga de saga de firma: a veces tu espada al azar hace daño triple sin razón, a veces se esfuerza. Pero las mazmorras con forma de laberinto y las travesuras de viaje en el tiempo lo componen. Simplemente no esperes manejar la mano. La mitad de la diversión se está perdiendo en 3000 aC sin ni idea de cómo regresar. Si te gustan los juegos de rol que juegan por sus propias reglas, este es un viaje.
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