

Saga 3: Jikuu no Hashha ist eines dieser RPGs von Game Boy, das sich viel größer anfühlt, als es ein Recht hat. Sie beginnen mit der Auswahl zwischen vier Charakteren-seien mit ihren eigenen seltsamen kleinen Macken-und plötzlich hüpfen Sie zwischen Zeiträumen wie einer Art dimensionshoppender Detektiv. In einer Minute sind Sie in einem mittelalterlichen Schloss, in der nächsten in einer futuristischen Stadt mit Robotern überall. Die Übergänge sind auf die beste Weise erschüttert.
Das Jobsystem ist dort, wo es interessant wird. Ihre Parteimitglieder können den Unterricht mitten im Spiel verschieben, aber es ist nicht nur ein einfacher Menü-Swap. Sie müssen diese seltsamen fremd aussehenden Jungs namens "Esper Eggs" in Dungeons versteckt finden. Als ich zum ersten Mal spielte, verschwendete ich Stunden damit, meinen Heiler in ein Ninja zu verwandeln, bevor ich merkte, dass ich das falsche Ei schnappte. Klassischer Saga -Unsinn.
Combat hat diese charakteristische Saga -Jank - manchmal Ihr Schwert zufällig dreifache Schäden ohne Grund, und manchmal buchstabiert Fizzle. Aber die labyrinthartigen Dungeons und die Zeitreise-Shenanigans machen das aus. Erwarten Sie nur nicht Handschwerter. Die Hälfte des Spaßes geht in 3000 v. Chr. Und ohne Ahnung, wie man zurückkommt. Wenn Sie RPGs mögen, die nach ihren eigenen Regeln spielen, ist dies eine Reise.
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