

Ok, quindi gli anelli di potere sulla Genesi sono uno di quegli strani e ambiziosi giochi di ruolo che sembrano fatti da persone che volevano davvero stipare un'intera campagna D&D su una cartuccia. Inizi a scegliere questa strana festa di personaggi, come, vai con il guerriero che colpisce duramente ma si muove come un carro armato, o il canaglia che schiva tutto ma si piega se un goblin starnutisce su di lui? Nessuna risposta giusta, solo vibrazioni.
I sotterranei sono queste cose tentacolari e simili a labirinti in cui ti imbatti costantemente in pareti cercando di trovare interruttori nascosti. Il combattimento di combattimento a base di combattimento ma stranamente tesi: gli eleganti colpiscono duramente e farai del panico la prima volta che il tuo guaritore viene colpito da uno scheletro casuale. Il sistema magico ha questa cosa fresca a rischio in cui gli incantesimi possono ritorcersi contro se li spingi troppo lontano. Mettiti in giro e la tua palla di fuoco potrebbe cantare le tue sopracciglia.
È janky in quel modo molto degli anni '90 (buona fortuna a capire alcuni enigmi senza una guida), ma c'è qualcosa di affascinante in quanto cerca di fare. Se ti piacciono i giochi di ruolo della vecchia scuola che non ti tengono la mano, questa è una capsula del tempo che vale la pena aprirsi.
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