

Ok, quindi Pac-in-time su Game Boy è strano nel miglior modo: prende la classica formula di munching a punti e lancia Pac-Man in un platform a scorrimento laterale con viaggi nel tempo. Inizi nei tempi medievali, saltando oltre le fosse e schivando i cavalieri (che sono fondamentalmente solo fantasmi in armatura), e improvvisamente sei deformato nell'antico Egitto o nel selvaggio West. I salti del tempo impediscono a sentirsi come un altro Reskin Pac-Man.
All'inizio, pensavo che i controlli sarebbero stati goffi-Pac-Man non era esattamente noto per le sue capacità di salto-ma in realtà funziona. Raccogli ancora pellet, ma ora stai rimbalzando sui trampolini, lanciando interruttori ed evitando strani nemici specifici dell'era. La musica ha quel classico Game Boy Charm e alcuni dei livelli successivi diventano sorprendentemente difficili. Se hai mai desiderato vedere Pac-Man affrontando una maledizione del faraone, questo è il tuo gioco.
Non è perfetto (il rilevamento del successo può essere un po 'strano), ma è molto più creativo di quanto non avesse il diritto di essere. Sicuramente uno degli spin-off più strani che in qualche modo attacca l'atterraggio.
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