

De acuerdo, Pac-in-Time en Game Boy es extraño de la mejor manera: toma la clásica fórmula de mazas de puntos y arroja a Pac-Man a un juego de plataformas de desplazamiento lateral con viajes en el tiempo. Comienzas en la época medieval, saltando sobre pozos y esquivando a los caballeros (que básicamente son solo fantasmas en armadura), y de repente estás deformado al antiguo Egipto o al salvaje oeste. Los saltos del tiempo evitan que se sienta como otro RESKINO PAC-MAN.
Al principio, pensé que los controles serían torpes (PAC-Man no es exactamente conocido por sus habilidades de salto, pero en realidad funciona. Todavía recolectas gránulos, pero ahora estás rebotando en trampolines, volteando interruptores y evitando enemigos extraños específicos de la época. La música tiene ese amado clásico de Game Boy, y algunos de los niveles posteriores se vuelven sorprendentemente difíciles. Si alguna vez has querido ver a Pac-Man enfrentarse con la maldición de un faraón, este es tu juego.
No es perfecto (la detección de éxito puede ser un poco janky), pero es mucho más creativo de lo que tenía derecho a ser. Definitivamente, uno de los spin-off más extraños que de alguna manera pegan el aterrizaje.
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