

Okay, Pac-in-Time bei Game Boy ist in der besten Weise komisch-es nimmt die klassische Dot-streichende Formel und wirft Pac-Man mit Zeitreisen in einen Side-Scrolling-Plattformer. Sie beginnen im Mittelalter, springen über Gruben und weichen Ritter aus (die im Grunde genommen nur Geister in Rüstung sind), und plötzlich werden Sie in das alte Ägypten oder den wilden Westen verzogen. Die Zeitsprung verhindern, dass es sich wie nur ein weiterer Pac-Man Reskin anfühlt.
Zuerst dachte ich, die Kontrollen wären klobig-PAC-Man ist nicht gerade für seine Sprungfähigkeiten bekannt-, aber es funktioniert tatsächlich. Sie sammeln immer noch Pellets, aber jetzt springen Sie auf Trampolinen, drehen Schalter und vermeiden seltsame Ära-spezifische Feinde. Die Musik hat diesen klassischen Game Boy -Charme, und einige der späteren Levels werden überraschend schwierig. Wenn Sie schon immer sehen wollten, dass Pac-Man gegen den Fluch eines Pharaos steht, ist dies Ihr Spiel.
Es ist nicht perfekt (die Erkennung von Hit kann ein wenig verächtlich sein), aber es ist viel kreativer, als es ein Recht hatte, es zu sein. Auf jeden Fall einer der seltsameren Spin-offs, die irgendwie die Landung stecken.
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