

Heroes of Might and Magic on the Game Boy Color è fondamentalmente il fratellino portatile dei classici giochi di strategia per PC. Hai i tuoi castelli, i tuoi eserciti di strane creature fantasy e quel gameplay a turno avvincente in cui un altro turno si trasforma sempre in dieci.
A prima vista, sembra una versione spogliata-perché, beh, lo è-ma ancora inchioda che mescolano l'esplorazione e il combattimento tattico. Recluterai cavalieri, grifoni e l'albero arrabbiato occasionale, quindi li marcano attraverso una mappa pixelata per combattere i maghi o qualsiasi altra cosa che l'IA ti lancia. Le battaglie sono a base di griglia, quindi il posizionamento è importante e perdere un'unità chiave fa male più di quanto dovrebbe.
È difficile attorno ai bordi (limiti di GBC e tutto il resto), ma se ti piacciono la strategia della vecchia scuola, c'è qualcosa di affascinante nel suonare su uno schermo minuscolo. Basta non aspettarti la profondità dei titoli PC successivi.
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