

Final Fantasy VI su SNES è uno di quei giochi di ruolo che si attacca solo con te. Fin dall'inizio, sei gettato in un mondo in cui la magia e le macchine si scontrano: dirigibili, misteriosi e un impero che è troppo potente per il suo bene. L'arte dei pixel è meravigliosa, soprattutto in quei piccoli momenti, come quando i capelli di Terra soffiano nel vento durante la scena di apertura.
Ciò che mi porta davvero è il modo in cui ogni personaggio si sente come se avessero importanza. Locke è un cacciatore di tesori con un tragico passato, questo stoico samurai di ciano che perde tutto, anche i personaggi di sollievo comici come Sabin ed Edgar hanno questi archi sorprendentemente profondi. E Kefka? Amico, non è solo un cattivo generico; È allegramente sfrenato ed è terrificante.
La colonna sonora? Perfezione assoluta. Avrai il tema di Terra per giorni. E il gameplay regge: mettendo i treni magici, tecnologici e persino suplessanti se ti senti ridicolo. È uno di quei rari giochi di ruolo in cui anche il contenuto laterale sembra significativo, non solo il riempimento.
Se non l'hai mai giocato, sei pronto per qualcosa di speciale. Se hai, sai già perché si parla ancora di decenni dopo.
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