

L'intercettore F-22 sulla Genesi è stato uno di quei giochi che ti hanno fatto sentire un pilota di combattimento legittimo, se potessi superare i controlli leggermente janky. Nel momento in cui togli, c'è questo strano mix di semplicità arcade e "Aspetta, come posso bloccare di nuovo gli obiettivi?" panico. La grafica era impressionante per il '92, con queste esplosioni e terreno grosso ma soddisfacenti che sembravano in realtà decenti da molto in alto.
I combattimenti per cani iniziano semplici-solo allineando i colpi su bombardieri a movimentazione, ma in poco tempo, vieni sciamato da getti nemici che in realtà cercano di superarti. Il segnale acustico del missile mi perseguita ancora. E sì, l'F-22 stesso gestisce come un mattone all'inizio, ma una volta che hai capito le curve bancarie senza stallo, è stranamente gratificante. Basta non aspettarti una SIM: questa è un'azione arcade pura, leggermente caotica con un lavoro di verniciatura militare.
Non è perfetto, ma per un gioco di volo Genesis, ha inchiodato che "un altro tentativo" quando si raschia a malapena una missione. Rise ancora se ti piacciono i tiratori di volo retrò.
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