

Прехващачът на F-22 на Genesis беше една от онези игри, които ви накараха да се почувствате като законен пилот на изтребители-ако можете да преминете леко нахалните контроли. В момента, в който излитате, има тази странна комбинация от аркадна простота и "изчакайте, как да заключа отново целите?" паника. Графиката беше впечатляваща за '92, с тези тромави, но удовлетворяващи експлозии и терен, които всъщност изглеждаха прилични от високите.
Dogfights започват прости-просто подреждат снимки на бавно движещи се бомбардировачи-но преди дълго се затънете от вражески струи, които всъщност се опитват да ви надминат. Ракетният предупредителен звуков сигнал все още ме преследва. И да, самият F-22 се справя като тухла в началото, но след като получите закачането на банкови завои, без да се спирате, това е странно възнаграждаващо. Просто не очаквайте SIM - това е чисто, леко хаотично аркадно действие с военна боя.
Не е перфектно, но за игра на полети в Битие, тя закова, че усещането „Още едно опитай“, когато едва изстъргаш през мисия. Все още се държи, ако се занимавате с ретро полети.
Задължителни игри
-
Avatar (sega)
-
Naruto (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Superman (sega)
-
Batman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)