

F-22 Interceptor sur la Genèse a été l'un de ces jeux qui vous a fait vous sentir comme un pilote de chasse légitime - si vous pouviez passer les commandes légèrement janky. Au moment où vous décollez, il y a ce mélange étrange de simplicité d'arcade et "Attendez, comment puis-je me rejeter sur les cibles?" panique. Les graphismes étaient impressionnants pour '92, avec ces explosions et terrains épais mais satisfaisants qui semblaient en fait décents de haut en haut.
Les combats de chiens commencent simples - juste aligner des tirs sur des bombardiers lents - mais avant longtemps, vous vous traquez par des jets ennemis qui essaient réellement de vous surpasser. Le bip d'avertissement de missile me hante toujours. Et oui, le F-22 lui-même se comporte comme une brique au début, mais une fois que vous avez compris les virages bancaires sans calculer, c'est étrangement gratifiant. Ne vous attendez pas à une carte SIM - c'est une action d'arcade pure et légèrement chaotique avec un travail de peinture militaire.
Ce n'est pas parfait, mais pour un jeu de vol de Genesis, il a cloué ce sentiment "One More Try" lorsque vous grattez à peine une mission. Reste toujours si vous êtes dans les tireurs de vol rétro.
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