

Dragon Warrior Monsters su Game Boy Color è fondamentalmente Pokémon ma con quel classico sapore di Dragon Quest. Inizi a farti rapire in questo strano mondo mostruoso (non chiedere perché, basta rotolare con esso) e improvvisamente stai scoutando mostri, allevandoli per statistiche migliori e combattendo nei tornei. Il sistema di allevamento è più profondo di quanto sembri: ho trascorso troppo a lungo cercando di schivare il perfetto cavaliere di melma.
L'arte dei pixel regge ancora, in particolare i Monster Designs. Alcuni di loro sono ridicoli nel miglior modo, come un albero da passeggio con i baffi o un bulbo oculare galleggiante che spara laser. Le battaglie sono a base di turni ma sorprendentemente tattiche, specialmente quando inizi a impilare buff e debuff. Basta non attaccarti troppo ai tuoi primi mostri: probabilmente li fonderai in qualcosa di meglio più tardi.
Ha quella macinatura della vecchia scuola, ma in modo soddisfacente. Saprai entro la prima ora se è la tua cosa.
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