

Dragon Warrior Monsters sur Game Boy Color est essentiellement Pokémon mais avec cette saveur classique de Dragon Quest. Vous commencez à vous kidnapser dans ce monde de monstres étranges (ne vous demandez pas pourquoi, roulez avec ça) et soudain, vous députez les monstres, les élevez pour de meilleures statistiques et les combats dans les tournois. Le système de reproduction est plus profond qu'il n'y paraît - j'ai passé beaucoup trop longtemps à essayer d'éclore le chevalier de slime parfait.
L'art du pixel tient toujours, en particulier les conceptions de monstres. Certains d'entre eux sont ridicules de la meilleure façon, comme un arbre de marche avec une moustache ou un globe oculaire flottant qui tire des lasers. Les batailles sont au tour par tour mais étonnamment tactiques, surtout lorsque vous commencez à empiler les buffs et les débuffes. Ne vous attachez pas trop à vos premiers monstres - vous les fusionnerez probablement dans quelque chose de mieux plus tard.
Il a cette mouture à l'ancienne, mais d'une manière satisfaisante. Vous saurez dans la première heure si c'est votre truc.
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