

Cyber Knight on SNES è una di quelle gemme nascoste che sembrano essere state molto più popolari. Inizi come questo mercenario cyberneticamente migliorato in una città sporca e immersa dal neon: vibrazioni cyberpunk classiche, ma con quell'inconfondibile fascino a 16 bit. La prima cosa che noterai è quanta libertà devi modificare il tuo carico. Vai in mischia piena con lame di plasma o ti attacchi alle armi a distanza e preghi che il tuo obiettivo regge? Ho fatto l'errore di scremare gli aggiornamenti dell'armatura e mi sono distrutto dal primo boss.
Il combattimento è sorprendentemente tattico: non puoi semplicemente attraversare i pulsanti. L'IA nemia in realtà ti affianca, e alcuni di quei mech canaglia colpiscono come un camion. Ma il vero gancio è la storia. Ha quella profondità del gioco di ruolo della vecchia scuola in cui le fazioni ricordano effettivamente se le avvii e ci sono più finali a seconda di chi ti schiera. Il mio primo playthrough, ho accidentalmente incazzato la banda sbagliata e ho trascorso metà del gioco schivando i cacciatori di taglie.
Se ti piace la fantascienza retrò con un lato di scelte difficili, questo è un vero spasso, forse salvo prima di prendere grandi decisioni.
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