

Contra III sur SNES est l'un de ces jeux qui vous fait réaliser à quel point nous souffrions pour le plaisir. Dès le début, vous êtes jeté dans une zone de guerre - les Aliens partout, les balles volant, et ce pistolet à propagation emblématique vous garde à peine en vie. Le premier niveau seul ressemble à un gant, surtout lorsque vous frappez ces sections aériennes où tout explose à la fois.
Ce qui reste vraiment avec moi, ce sont les boss. Ce mech géant de l'araignée? Chaos pur. Vous mourrez beaucoup, mais d'une manière ou d'une autre, cela ne semble jamais injuste - juste brutalement honnête. Et la bande-son? Ces synthés SNES croquants giflent encore. C'est le genre de jeu où vous mémorisera les modèles ennemis sans même essayer, simplement parce que vous avez rejoué les trois premiers niveaux tant de fois.
Si vous avez un ami pour la coopérative, encore mieux, ne vous blâmez pas lorsque quelqu'un prend accidentellement la mauvaise arme. Il s'agit d'une action de pointe des années 90, pas de lunettes de nostalgie nécessaires.
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