

Contra III no SNES é um daqueles jogos que faz você perceber o quanto costumávamos sofrer por diversão. Desde o início, você é jogado em uma zona de guerra - aliens por toda parte, balas voando, e aquela arma espalhada icônica apenas o mantendo viva. Somente o primeiro nível parece uma luva, especialmente quando você atinge as seções aéreas, onde tudo explode de uma só vez.
O que realmente permanece comigo são os chefes. Aquele mecanismo de aranha gigante? Caos puro. Você vai morrer muito, mas de alguma forma, nunca parece injusto - apenas brutalmente honesto. E a trilha sonora? Aqueles sintetizadores crocantes ainda são um tapa. É o tipo de jogo em que você memorizará os padrões inimigos sem tentar, apenas porque você repetiu os três primeiros níveis tantas vezes.
Se você tem um amigo para cooperativa, ainda melhor-não se culpe quando alguém acidentalmente pega a arma errada. Esta é a ação do pico dos anos 90, sem necessidade de óculos de nostalgia.
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