

Ok, quindi Zelda II su GBA è strano nel miglior modo: è la pecora nera della famiglia Zelda, ma è per questo che lo adoro. Invece della solita vista dall'alto verso il basso, stai saltando tra il combattimento a scorrimento laterale e una mappa del mondo che sembra un gioco di ruolo di vecchia scuola. La prima volta che ho giocato, sono stato distrutto da un cavaliere a caso in una grotta perché, sorpresa, questo gioco non ti tiene la mano.
Hai incantesimi magici da imparare, cittadini che ti danno in realtà suggerimenti (se ti preoccupi di parlare con loro), e questi brutali palazzi in cui un salto sbagliato significa morte istantanea. La musica è ancora killer, però: che il tema di Overworld vive nella mia testa senza affitto. È janky, è difficile come unghie, ma alla fine batti Dark Link? Pura soddisfazione. Basta non lanciare il tuo GBA quando muori in un nemico a bolle per la decima volta.
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