

De acuerdo, Zelda II en GBA es extraño de la mejor manera: es la oveja negra de la familia Zelda, pero es por eso que me encanta. En lugar de la vista habitual de arriba hacia abajo, estás saltando entre el combate de desplazamiento lateral y un mapa de mundo de mundo que se siente como un juego de rol de la vieja escuela. La primera vez que jugué, me destrozaron un caballero al azar en una cueva porque, sorpresa, este juego no tiene tu mano.
Tienes hechizos mágicos para aprender, la gente de la ciudad que realmente te dan pistas (si te molestas en hablar con ellos), y estos palacios brutales donde un salto incorrecto significa muerte instantánea. Sin embargo, la música sigue siendo asesina: ese tema de todo el mundo vive en mi cabeza sin alquiler. Es janky, es difícil como uñas, ¿pero venciendo a Dark Link al final? Pura satisfacción. Simplemente no tires tu GBA cuando mueras a un enemigo de burbujas por décima vez.
Juegos imprescindibles
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