

Wizardry Gaiden 2 est l'un de ces robots de donjon à l'ancienne qui rend la broyage en quelque sorte satisfaisante, même sur le petit écran de jeu. Vous commencez par retrousser une fête de méfaits (je me lance toujours sur les mages, mais bonne chance pour les garder en vie tôt), puis je plonge directement dans des donjons sombres et basés sur la grille où chaque étape pourrait signifier un piège ou une embuscade.
Le patch de traduction le rend beaucoup plus jouable, bien que vous rencontrerez toujours un dialogue RPG charnant maladroit. Le tournant de Combat et brutal - pas de maintien de la main ici. Un mauvais mouvement contre un paquet de gobelins, et soudain, vous rechargez votre dernière sauvegarde. Mais quand vos sorts commencent enfin à atterrir et que vous découvrez une salle de trésor cachée? C'est la bonne chose.
Il a cette ambiance de magie classique: punir mais étrangement addictif si vous êtes dans des RPG méthodiques à combustion lente. Ne vous attendez pas à ce que des graphiques flashy - ce soit le pur gibier de jeu de la fin des années 90, le Dungeon-Crawling à son plus éliminé.
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