

Wizardry Gaiden 2 es uno de esos rastreadores de mazmorras de la vieja escuela que de alguna manera hace que la molienda se sienta satisfactoria, incluso en la pequeña pantalla de Game Boy. Empiezas enrollando una fiesta de inadaptados (siempre me pesa los magos, pero la buena suerte manteniéndolos vivos desde el principio) y luego me sumerge directamente en mazmorras oscuras a base de cuadrícula donde cada paso podría significar una trampa o una emboscada.
El parche de traducción lo hace mucho más jugable, aunque todavía te encontrarás con un diálogo de RPG encantadoramente torpe. Combate está por turnos y brutal, sin tener la mano aquí. Un movimiento incorrecto contra un paquete de duendes, y de repente estás recargando tu último ahorro. ¿Pero cuando tus hechizos finalmente comienzan a aterrizar y descubres una sala de tesoros ocultos? Eso es lo bueno.
Tiene ese ambiente clásico de magia: castigador pero extrañamente adictivo si te gustan los juegos de rol metódicos y lentos. Simplemente no esperes gráficos llamativos: este es puro juego de mazmorra de finales de los 90 en su rigor más despojado.
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