
Jeu Shin Megami Tensei (j)(polla)

Donc, Shin Megami Tensei sur le GBA - c'est là que toute la folie collectant le démon a vraiment décollé. Vous commencez comme un gars au hasard à Tokyo, puis BOOM: les démons se présentent, les Nukes tombent, et soudain, vous rampez à travers des tunnels de métro remplis de cultistes effrayants tout en essayant de ne pas être assassiné par un lutin. Classique.
Il est beaucoup plus sombre que les jeux SMT plus tard - pas d'accélération excentrique ici, juste des choix sombres et des nuances religieuses étranges. Le système de négociation est janky comme un enfer (les démons renfloueront à mi-convoi sans raison), mais lorsque vous recrutez enfin un monstre décent, cela ressemble à une victoire. Aussi, la bande-son? Toute le synthé étrange qui fonctionne parfaitement lorsque vous vous promenez dans une friche post-apocalyptique.
Avertissement juste: le premier donjon est brutal si vous ne broyez pas. J'ai appris que à la dure.
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