
Shin Megami Tensei (j)(polla) Spiel

Also, Shin Megami Tensei auf der GBA-hier startete der gesamte Dämonen-Sammel-Wahnsinn wirklich. Sie beginnen als zufälliger Typ in Tokio, und dann boom: Dämonen tauchen auf, Nukes fallen und plötzlich kriechen Sie durch U -Bahn -Tunnel voller gruseliger Kultisten, während Sie versuchen, nicht von einem Pixie ermordet zu werden. Klassiker.
Es ist viel dunkler als später SMT -Spiele - keine schrulligen Kumpels hier, nur grimmige Entscheidungen und seltsame religiöse Untertöne. Das Verhandlungssystem ist höllisch verjüngend (Dämonen werden ohne Grund mitten im Konvo), aber wenn Sie endlich ein anständiges Monster einstellen, fühlt es sich wie ein Sieg an. Auch der Soundtrack? Alle unheimlichen Synthesizer, die irgendwie perfekt funktionieren, wenn Sie ein postapokalyptisches Ödland wandern.
Faire Warnung: Der erste Dungeon ist brutal, wenn Sie nicht mahlen. Ich habe das auf die harte Tour gelernt.
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