

Le prince de Perse sur la Sega Genesis est l'un de ces jeux qui se sent bien en avance sur son temps. Vous avez cette animation fluide et rotoscopée qui a toujours l'air lisse aujourd'hui - la façon dont le Prince retourne, les rouleaux et les pendages des rebords se sentent bien . Au début, les commandes prennent une seconde pour cliquer (que Sword Swing a un délai étrange), mais une fois que vous avez baissé le rythme, c'est un pur élan - séduisant les pièges passés, en faisant à peine des sauts et en regardant votre santé éloigner de ces pointes de sol sournoises.
C'est difficile, pas de mensonge. Vous avez une heure pour sauver la princesse, et ces limites de temps ne gâchent pas. Mais il y a quelque chose de satisfaisant dans la mémorisation de la disposition du palais, déterminant les gardes à combattre et lesquelles pour sauter. Et ce dernier combat d'épée? Encore l'un des moments les plus tendus des jeux 16 bits. Si vous n'avez joué que les dernières versions 3D, cela vaut la peine de revisiter juste pour voir où tout a commencé.
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