

Prince of Persia in der Sega Genesis ist eines dieser Spiele, das sich seiner Zeit weit vorausgegangen ist. Sie haben diese flüssige, rotoskopierte Animation, die heute immer noch schick aussieht - so wie der Prinz flippt, rollt und von Felsvorsprüngen baumelt, fühlt sich einfach richtig an. Zunächst dauern die Steuerelemente eine Sekunde, um zu klicken (diese Schwertschwung hat seltsame Verzögerung), aber sobald Sie den Rhythmus heruntergekommen sind, ist es purer Dynamik - Sie sprudeln an den Fallen vorbei, machen kaum Sprünge und beobachten, wie Ihr Gesundheitswesen von diesen hinterhältigen Bodenspitzen wegging.
Es ist hart, keine Lüge. Sie haben eine Stunde Zeit, um die Prinzessin zu retten, und diese Zeitgrenzen spielen sich nicht herum. Aber es ist etwas Befriedigendes, das Palastlayout auswendig zu lernen, herauszufinden, welche Wachen zu kämpfen haben und welche sie nur umgeben sollen. Und dieses letzte Schwertkampf? Immer noch einer der spannendsten Momente in 16-Bit-Spielen. Wenn Sie nur die späteren 3D -Versionen gespielt haben, lohnt es sich, noch einmal zu sehen, wo alles begann.
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