
Jeu Phantasm

Phantasm on Game Boy est l'un de ces petits joyaux étranges qui collent avec vous. Au moment où vous le démarrez, vous êtes frappé par cette atmosphère granuleuse et de mauvaise humeur - comme quelqu'un a pris un film d'horreur et l'a serré dans un minuscule écran teinté vert. Vous commencez dans un manoir en ruine, et honnêtement? La première fois que j'ai joué, je suis resté là pendant une minute en écoutant la bande sonore de chiptune effrayante avant même de bouger.
Ce n'est pas seulement un saut de peur - il y a cette tension à combustion lente lorsque vous fouillez les pièces, je ne sais jamais trop si cette ombre clignote ou si c'est l'écran LCD floue du Game Boy qui vous joue sur des tours. Les puzzles sont juste suffisamment obtus pour se sentir satisfaisants lorsque vous les découvrez enfin (bien que je puisse ou non avoir une rage une fois après être coincé sur un tiroir verrouillé stupide pendant une demi-heure).
Ce qui m'a vraiment amené, c'est à quel point ils ont emballé la personnalité dans ces minuscules sprites. La façon dont les traces de votre personnage résonnent différemment sur le bois par rapport à la pierre, ou comment certains "monstres" se révèlent être ... eh bien, je ne le gâterai pas. Il est daté, bien sûr, mais de cette manière où les limitations le rendent plus effrayante. Vous devez en quelque sorte le rencontrer à mi-chemin de votre imagination.
Reste toujours si vous êtes dans l'horreur atmosphérique lente avec un côté de la fatigue oculaire induite par la nostalgie.
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