

Mec, Mortal Kombat sur SNES me ramène. Le sang pixélé (enfin, la version "Sweat" si vous aviez le chariot censuré) et ces sprites numérisés croquants tiennent toujours. La première chose que vous remarquez? La lance de Scorpion a l'air un peu janky selon les normes d'aujourd'hui, mais quand vous tirez quelqu'un sur l'écran avec la première fois? Pure magie.
Le coup de pied du vélo de Liu Kang se sent maîtrisé jusqu'à ce que vous réalisiez que tout le monde a un mouvement bon marché - le gel de Sub-Zero dans le combo Uppercut est fondamentalement un rite de passage. Et oui, les décès sont maladroits à entrer, mais clouer le glitch de l'invisibilité de Reptile ou finalement retirer l'électrocution de Raiden après comme 20 essais? Cela en vaut la peine.
Ce port a cette ambiance SNES bizarre où les couleurs apparaissent bien plus que l'arcade, et la musique rend la scène au stand encore plus intense. Ne vous attendez pas à l'expérience parfaite de l'arcade - c'est la version où vous et votre cousin affirmez si c'était en fait un succès ou non. Toujours l'une des meilleures façons de régler les arguments de terrain de jeu.
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