

Hombre, Mortal Kombat en SNES me lleva de regreso. La sangre pixelada (bueno, la versión "sudor" si tuvieras el carro censurado) y esos crujientes sprites digitalizados aún se sostienen. ¿Lo primero que notas? La lanza de Scorpion en realidad se ve un poco nerviosa según los estándares de hoy, pero ¿cuando tiras a alguien a través de la pantalla con ella por primera vez? Magia pura.
La patada para bicicletas de Liu Kang se siente dominada hasta que te das cuenta de que todos tienen un movimiento barato: la congelación de cero en el combo Uppercut es básicamente un rito de iniciación. Y sí, las muertes son torpes para la entrada, pero clavando la falla de invisibilidad de Reptile o finalmente logrando la electrocución de Raiden después de 20 intentos? Vale la pena.
Este puerto tiene ese ambiente raro de SNES donde los colores son mucho más duro que el Arcade, y la música de alguna manera hace que el escenario del pozo sea aún más intenso. Simplemente no esperes la experiencia perfecta para arcade: esta es la versión en la que tú y tu primo argumentan si eso fue realmente un éxito o no. Sigue siendo una de las mejores maneras de resolver los argumentos de juegos.
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