

Megaman Battle Network 4 Red Sun est l'un de ces joyaux GBA qui tiennent encore. Vous plongez essentiellement dans un mélange de stratégie en temps réel et de RPG - contrôlant LAN et son mégaman Netnavi dans le monde réel et le cyberespace. Les batailles sont des affaires frénétiques et basées sur la grille où vous frappez des jetons et esquive les attaques, et tout le truc "personnaliser votre dossier" lui donne cette sensation de création de deck étrangement addictive.
Red Sun a ses propres bizarreries par rapport à Blue Moon (l'autre version), avec des puces exclusives et différents combats de boss. L'histoire est un peu partout - des trucs de réseau de bataille typique - mais la boucle de jeu de base de la prise, de lutte contre les virus et de traquer des puces rares est aussi satisfaisante que jamais. Si vous êtes dans des RPG rétro avec une torsion, celui-ci vaut la peine de dépoussiérer.
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