

La légende lunaire sur le GBA est l'un de ces RPG qui se sent bien, comme se glisser dans une paire de chaussures préférée. Vous commencez comme Alex, ce gamin décousu avec une épée et beaucoup trop de confiance, et en quelques minutes, vous êtes traîné dans un monde où la magie de la lune est réelle et tout le monde a une opinion sur votre destin.
L'art de Pixel tient toujours - ces petites villes avec leurs lanternes vacillantes, la façon dont les sprites ennemis ont l'air menaçant malgré leur minuscule. Les trucs au tour par tour classiques de Combat, mais il y a un rythme une fois que vous avez déterminé la chronométrage de vos mouvements spéciaux. (Conseil de pro: n'ignorez pas les buffs dès le début. J'ai appris que la voie à la dure.)
Ce qui m'a collé, cependant, ce sont les personnages. Les terribles jeux de mots magiques de Nash, l'entêtement tranquille de Luna - ils se chamaillent comme de vrais amis. L'histoire propose ce charme de la vieille école où les enjeux se sentent énormes mais ne noyent jamais les petits moments, comme le vol de melons pour une quête secondaire ou l'écoute des potins de taverne. Si vous avez un GBA toujours en train de faire un coup de pied, celui-ci vaut la peine de le dépoussiérer.
Jeux incontournables
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