

La leyenda lunar en el GBA es uno de esos juegos de rol que se siente bien, como meterse en un par de zapatos favoritos. Empiezas como Alex, este niño desaliñado con una espada y demasiada confianza, y en cuestión de minutos eres arrastrado a un mundo donde Moon Magic es real y todos tienen una opinión sobre tu destino.
El arte del píxel todavía se aguanta, aquellas pequeñas ciudades con sus linternas parpadeantes, la forma en que los sprites enemigos realmente se ven amenazantes a pesar de ser pequeños. Las cosas clásicas por turnos de combate, pero hay un ritmo una vez que descubres que cronometra sus movimientos especiales. (Consejo profesional: no ignore los beneficios desde el principio. Aprendí que de la manera difícil).
Sin embargo, lo que me quedó atrapado son los personajes. Los terribles juegos de palabras mágicos de Nash, la tranquila terquedad de Luna, que discuten como amigos reales. La historia tiene ese encanto de la vieja escuela donde las apuestas se sienten enormes, pero nunca ahogan los pequeños momentos, como robar melones para una misión secundaria o escuchar chismes de Tavern. Si tienes un GBA todavía dando vueltas, vale la pena desempolvarlo.
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