

Ironsword: Wizards & Warriors II est qu'un jeu NES où vous attachez un costume d'armure, prenez une épée et vous êtes immédiatement détruit par le premier ennemi si vous ne faites pas attention. C'est le chapitre central de la trilogie, et oui - c'est brutal par rapport aux autres. Vous jouez en tant que Kuros, ce chevalier blindé qui balance une lame moyenne, mais la plate-forme est impitoyable, et les ennemis frappent comme des camions.
Au début, vous pensez que c'est juste un autre piratage et slash, mais vous vous rendez compte que vous devez réellement traquer des morceaux de la mots ironiques (d'où le nom) dispersés à travers ces niveaux tentaculaires et remplis de pièges. Il y a un peu de retour en arrière de style metroid une fois que vous avez pris de nouvelles capacités, comme un double saut ou un bouclier qui dévigne les projectiles. La musique gifle cependant - ces pistes chiptune collent dans votre tête même lorsque vous êtes en train de rage après la cinquième décès consécutive.
Avertissement juste: si vous n'êtes pas dans le gameplay d'essai et d'erreur, celui-ci pourrait vous casser. Mais si vous aimez un défi qui semble gratifiant lorsque vous le conquérirez enfin, Ironsword a ce charme de la vieille école.
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