

Ironsword: Wizards & Warriors II è che un gioco NES in cui ti leghi un abito di armatura, prendi una spada e ti distruggi immediatamente dal primo nemico se non stai attento. È il capitolo centrale della trilogia e sì, è brutale rispetto agli altri. Giochi come Kuros, questo cavaliere blindato che fa oscillare una lama media, ma il platform non perdona, e i nemici colpiscono come camion.
All'inizio, pensi che sia solo un altro hack-and-slash, ma poi ti rendi conto che in realtà devi cacciare pezzi della parola Irons (da cui il nome) sparsi su questi livelli tentacolari e pieni di trappola. C'è un po 'di backtracking in stile Metroid una volta che hai preso nuove abilità, come un doppio salto o uno scudo che devia proiettili. La musica si schiaffeggia, però: quelle tracce Chiptune si attaccano alla testa anche quando sei una rabbia dopo la quinta morte di fila.
Avviso equo: se non ti piacciono il gameplay di prova e errore, questo potrebbe spezzarti. Ma se ti piace una sfida che si sente gratificante quando finalmente la conquista, Ironsword ha quel fascino della vecchia scuola.
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