

Final Fantasy III - Darkstar (ou FF6, si vous êtes un puriste) est l'un de ces RPG SNES qui collent avec vous. Dès le début, vous êtes jeté dans ce monde bizarre et steampunk-mets-magic où les soldats de l'armure de Magitek piétinent à travers les champs de neige, et une fille aux pouvoirs mystérieux s'échappe à peine un enlèvement. L'ambiance est sombre, mais il y a aussi quelque chose d'espoir étrangement.
Ce que j'aime, c'est comment le jeu ne perd pas de temps - dans la première heure, vous contrôlez trois parties différentes, mettant le feu à un château et faisant des choix qui comptent réellement plus tard. Les sprites sont magnifiques pour un jeu 16 bits, en particulier les effets des sorts. Et cette scène d'opéra? Me donne toujours des frissons.
Mais ce n'est pas tout le malheur et la tristesse. Il y a un charme étrange à des moments comme le suplexage d'un train fantôme ou regarder un Yeti lancer de la neige sur son animal de compagnie. Le casting ressemble à de vraies personnes, pas seulement aux archétypes - même les personnages facultatifs ont une profondeur surprenante. Ne vous attachez pas trop à la carte du monde à mi-chemin.
Si vous n'avez joué que des RPG modernes, les batailles en temps actif pourraient en faire s'y habituer, mais cela en vaut la peine pour la bande sonore seule. C'est le jeu qui m'a fait tomber amoureux du genre.
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