

D'accord, donc si vous avez grandi obsédé par Cardcaptor Sakura comme je l'ai fait, ce jeu de couleur Game Boy est essentiellement la nostalgie sous forme de cartouche. Vous jouez en tant que Sakura qui coule autour de Tomoeda en essayant de reprendre ces cartes de Clow embêtantes - certains flottent en ville, d'autres se cachent dans des endroits étranges et quelques embusques directs vous embusques. L'art de Pixel cloue en quelque sorte l'esthétique rêveuse de l'anime et la musique? Sérotonine instantanée a frappé.
Mais ce n'est pas seulement une recherche de quêtes. Vous avez de petits puzzles où vous associez des cartes aux situations (comme utiliser la mouche pour traverser des lacunes ou des incendies aqueux), et le dialogue ressemble en fait à la série - Sakura est trop poli, Kero's Snarky, et Tomoyo est juste là pour tout filmer. Mon seul reproche? Les commandes de bataille sont un peu janky jusqu'à ce que vous vous y habituiez.
Honnêtement, c'est une lettre d'amour aux fans - short, douce et remplie de ce charme magique du début des années 2000. Ne vous attendez pas à un RPG profond ou quoi que ce soit.
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