

Bib est le dos, et cette fois, il est bloqué sur Mars - qui, honnêtement, a l'air beaucoup plus cool en 16 bits que vous ne vous y attendez. La première chose que vous remarquerez est de savoir comment le jeu cloue que cette vieille école SNES vibe: de grosses pixels, une plate-forme rebondissante et ces étranges petites bestioles extraterrestres qui doivent simplement vous gêner.
Cela commence simple - saut sur les fosses, claquez des choses flottantes de méduse - mais vous frappez le premier puzzle où vous devez basculer les changements de lave rediriger, et soudain, vous êtes penché sur le contrôleur murmurant: "Attendez, comment cela a-t-il fonctionné?" La gravité est juste légèrement plus légère que la Terre, donc les sauts de Bib ont cet arc flottant et satisfaisant pour eux. Et oui, il y a une mise à niveau de Jetpack plus tard. Pas de spoilers, mais il gouverne.
Si vous avez joué le premier, vous repérez certains rappels (ce morceau de musique du niveau de glace se faufile), mais il n'a pas peur de vous lancer de nouvelles choses, comme des tempêtes de sable qui gâchent la visibilité ou ces tunnels de ver souterrains effrayants. Charme SNES classique avec juste assez de bizarrerie pour le garder frais.
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