

Bab está de vuelta, y esta vez está varado en Marte, que, sinceramente, se ve mucho más fresco en 16 bits de lo que cabría esperar. Lo primero que notarás es cómo el juego clava el ambiente de SNES de la vieja escuela: arte de píxeles gruesos, plataformas hinchables y esas pequeñas criaturas alienígenas que solo tienen que interponerse en tu camino.
Comienza simple: saltar sobre pozos, golpear algunas cosas de medusas flotantes, pero luego golpeas el primer rompecabezas donde tienes que voltear los interruptores para redirigir los flujos de lava, y de repente estás encorvado sobre el controlador murmurando: "Espera, ¿cómo funcionó de nuevo?" La gravedad se siente un poco más ligera que la Tierra, por lo que los saltos de Bib tienen este arco flotante y satisfactorio para ellos. Y sí, hay una actualización de jetpack más tarde. Sin spoilers, pero gobierna.
Si tocaste el primero, verás algunas devoluciones de llamadas (esa canción de música del nivel de hielo se cuela), pero no tiene miedo de arrojarte cosas nuevas, como tormentas de arena que se meten con la visibilidad o estos espeluznantes túneles de gusanos subterráneos. Encanto clásico de SNES con suficiente rareza para mantenerlo fresco.
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