

Bibs Rücken, und diesmal ist er auf dem Mars gestrandet-was ehrlich gesagt in 16-Bit viel kühler aussieht, als Sie erwarten würden. Das erste, was Sie bemerken, ist, wie das Spiel an der alten Snes-Vibe nagelt: Chunky Pixel Art, Bouncy Platforming und diese seltsamen kleinen fremden Tiere, die Ihnen nur in den Weg stehen müssen .
Es beginnt einfach - jump über Gruben, schlagen Sie einige schwimmende Quallen - aber dann schlagen Sie das erste Puzzle, in dem Sie Schalter umleiten müssen, um Lavaströme umzuleiten, und plötzlich sind Sie über den Controller gebeugt, der murmelte: „Warte, wie hat das wieder funktioniert?“ Die Schwerkraft fühlt sich nur leicht leichter an als die Erde, so dass Bibs Sprünge diesen schwebenden, befriedigenden Bogen für sie haben. Und ja, später gibt es ein Jetpack -Upgrade. Keine Spoiler, aber es regiert.
Wenn Sie den ersten gespielt haben, werden Sie einige Rückrufe erkennen (dieser eine Musikstrecke aus dem Ice Level schleicht sich ein), aber es hat keine Angst, neue Sachen auf Sie zu werfen, wie Sandstürme, die mit Sichtbarkeit oder diesen gruseligen unterirdischen Wurmtunneln durcheinander bringen. Klassischer SNES -Charme mit gerade genug Verrücktheit, um es frisch zu halten.
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